VRChat

【VRC向け】オーディオ設定 一括調整ツール

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🎧 Gimmick Audio Controller VRChatワールド用ギミックの AudioSource 音量&空間音響 一括編集ツール 📦 導入方法(UnityPackageとして) 1. パッケージをインポート 提供された .unitypackage ファイルをダブルクリック、または Unity メニューから Assets > Import Package > Custom Package… を選択してインポートしてください。 インポートされるファイルは以下の通りです: Assets/  └── Editor/     └── VRCAudioTools/        └── GimmickAudioEditor.cs ⚠️ Editor/ フォルダ内でないと機能しません。 🧰 ツールの起動方法 Unity メニューから次のように開けます:サムネイル参照 Tools > VRChat > Gimmick Audio Controller 🕹 使い方(ステップごとに解説) ① ギミックオブジェクトの登録 [+ ギミックを追加] をクリックし、ヒエラルキー上のギミックのルート GameObject を追加 複数のギミックを登録できます 各項目右の「削除」ボタンでリストから除外可能 ② 音量の設定 スライダーで 0.0 ~ 1.0 の範囲で音量を調整できます ③ 空間音響の設定(任意) 「空間音響を設定する」にチェックを入れると、以下が表示されます: 「空間音響を有効にする (3D)」:チェックONで spatialBlend = 1.0 / spatialize = true ④ 一括適用 最後に「一括適用」ボタンをクリックすると、登録されたギミック内の AudioSource に対して volume の更新 spatialBlend, spatialize の更新(設定時) ✅ 変更は Undo に対応しており、Ctrl+Z ですぐ元に戻せます 🎯 主な用途・活用シーン 複数のギミックPrefab(扉・エフェクト・マシンなど)内の音量を一括で調整 ワールド全体で音量バランスを統一

Gimmick Audio Controller - 利用規約

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【VRC向け】オーディオ設定 一括調整ツール
🎧 Gimmick Audio Controller VRChatワールド用ギミックの AudioSource 音量&空間音響 一括編集ツール 📦 導入方法(UnityPackageとして) 1. パッケージをインポート 提供された .unitypackage ファイルをダブルクリック、または Unity メニューから Assets > Import Package > Custom Package… を選択してインポートしてください。 インポートされるファイルは以下の通りです: Assets/  └── Editor/     └── VRCAudioTools/        └── GimmickAudioEditor.cs ⚠️ Editor/ フォルダ内でないと機能しません。 🧰 ツールの起動方法 Unity メニューから次のように開けます:サムネイル参照 Tools > VRChat > Gimmick Audio Controller 🕹 使い方(ステップごとに解説) ① ギミックオブジェクトの登録 [+ ギミックを追加] をクリックし、ヒエラルキー上のギミックのルート GameObject を追加 複数のギミックを登録できます 各項目右の「削除」ボタンでリストから除外可能 ② 音量の設定 スライダーで 0.0 ~ 1.0 の範囲で音量を調整できます ③ 空間音響の設定(任意) 「空間音響を設定する」にチェックを入れると、以下が表示されます: 「空間音響を有効にする (3D)」:チェックONで spatialBlend = 1.0 / spatialize = true ④ 一括適用 最後に「一括適用」ボタンをクリックすると、登録されたギミック内の AudioSource に対して volume の更新 spatialBlend, spatialize の更新(設定時) ✅ 変更は Undo に対応しており、Ctrl+Z ですぐ元に戻せます 🎯 主な用途・活用シーン 複数のギミックPrefab(扉・エフェクト・マシンなど)内の音量を一括で調整 ワールド全体で音量バランスを統一